Definizione del raggio delle texture in FS2004

PUBBLICATO DA RICCARDO
Le righe di codice che seguono sono utili per dare una maggiore definizione alle texture del terreno in FS2004 (praticamente per ampliare il raggio di definizione delle texture), è sufficiente modicare e/o aggiungere tali righe nel file fs9.cfg che trovate al seguente percorso se non avete modificato la cartella di default di installazione di Flight Simulator:

C:\Documents and Settings\USERNAME\Dati applicazioni\Microsoft\FS9

Un consiglio.....prima di effettuare qualsiasi modifica fate una copia del file in questione. E' sempre utile, anche in futuro quando dovreste dover riutilizzare il file fs9.cfg per altre modifiche o per avere semplicemente una copia intonsa ed originale del file.

Torniamo a noi....aprite il file e (con il Notepad ad esempio)
e cercate la seguente stringa:

[TERRAIN]

Una volta individuata tale sezione apportate le modiche inserendo queste righe di codice:

TERRAIN_ERROR_FACTOR=96.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS= 9.80
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS= 4.80
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS= 4


Salvate e chiudete il file e riavviate Flight Simulator, ed il gioco è fatto. Spero che la cosa vi sia utile. Se volete approfondire l'argomento vi segnalo il post pubblicato su volovirtuale, eccolo qui.

11 novembre 2008



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